Recenze  

Nintendo Wii
Recenze
Novinky
Preview
Channels a tipy
Nintendo DS
Recenze
Novinky
Preview
Ostatní
Gameboy
Gamecube
N64, SNES, NES
Pohledy odjinud
Wallpapery
Návody
Main Menu
Hlavní stránka
Fórum
Odkazy
Redakce
Vyhledávání
Bazar
Sitemap
User login
Informace
JakNaWeb.com - vše o HTML,CSS,PHP,MySQL,XML, výroba a tvorba www a web grafika
Links

old-cans.com Hry PS3, Xbox 360, Nintendo Nintendo Wii Playstation 3 Nintendo web

Reklama

Mario & Luigi: Superstar Saga - další Mariovo RPG
Napsal Radek Svoboda   
12/04/08, .
I když to nevypadá, dnešek není tak všedním dnem. V Houbovém království se odehrává důležitá událost: princeznu Peach navštívil vyslanec ze země BanBean. Všechno se zdá být v pohodě. Až do chvíle, kdy se vyslanec odhalí, načež s pomocí malého tvorečka disponujícího zvláštní helmou ukradne princezně její hlas a nahradí jej vysoce explozivním slovníkem…


   Tak takhle se odehrává část intra zajímavé RPG hry Mario & Luigi: Superstar Saga (dále jen MLSS). Zatímco Toad zburcuje Maria a Luigiho, na hradě se objeví náš starý známý – Bowser! Ovšem má problém: pokud unese princeznu v tomto stavu, riskuje zničení své pevnosti (anžto princezna místo mluvení pouští ze sebe výbušná „slova“). Takže po vzájemném boji (tutoriál) požádá bratrské duo o pomoc a dokonce se rozhodne ke spoluúčasti na misi obou bratrů. Po chvilce Bowser i Mario s Luigim odlétají Koopa Cruiserem směr BanBean…



   Příběh se nezdá, ale je poměrně zajímavý a rovněž je prošpikován nadsázkou a homorem. Hlavním zlounem je čarodějnice Cackletta a pomáhá jí onen tvoreček zmíněný v perexu – Fawful. A jejich cíl? Samozřejmě ovládnout svět, takže nic moc originálního (tady to ale nevadí, tohle není „pravověrné“ RPG jako třeba Final Fantasy). Pro MLSS je taky typická rozmanitost a humornost postav (třeba královna Bean dává svojí „rozlohou“ jasně najevo, kdo je tu těžká váha) i enemáků, což je samozřejmě plus. V prostředí mapy lze také využívat Bros akce (jsou užitečné i v boji – o tom dále). Takže pokud je vpředu Mario, Luigi na něj skočí a oba vyletí hodně vysoko (High Jump) a je-li první Luigi, vyskočí na něj Mario a oba vystřihnou ukázkovou vrtuli vhodnou na překonávání propastí (Spin Jump). Tím jsem naznačil, že lze pořadí obou postav prohazovat v závislosti na tom, který z obou speciálních pohybů právě potřebujete provést. Další speciální pohyby získají bratři po získání kladiv (Mario může „zarvat“ Luigiho do země, čili udělat z něj krtka a Luigi zase může z Maria udělat Mini-Maria). Všechny tyto Bros akce jsou potřeba pro řešení hádanek.



  MLSS je RPGčkem, takže naše hrdinská dvojice chodí po mapě, typickým způsobem (mlácením hlavou do známých Mario bloků) získává peníze a předměty (léčivé či oživovací houbičky, sirupy nebo čtyřlístek léčící negativní statusy typu jed a spol. a další) a samozřejmě bojuje s nepřáteli (oba rekové samozřejmě bojem získávají EXPy a levelují). Boje nejsou náhodné (protivníky vidíme přímo na mapě jako třeba v Chrono Triggeru), ovšem se potkáme s „bojovými arénami“ (tady to ale nevadí, kraťoučké loadingy arén pocit ze hry nijak neruší). Soubojový systém je kolový (avšak tu není striktně udáno, kdo je na tahu – toto je závislé na „Speed“ atributu postav i protivníků) a velice propracovaný. Můžete útočit normálně (když je to Mario a Luigi, tak normální útok = skok) nebo kladivem (dostanete je v určité fázi hry) a dokonce i rukama. Je tu ale jedna věc převzatá ze Super Mario RPG: Legend of Seven Stars – když potvrdíte útok, postavička zaútočí a pokud ve správné chvíli zmáčknete akční tlačítko ještě jednou, pak útočník udělí protivníkovi nějaký ten damage navíc. Obrana je také řešena tlačítky – jakmile nepřítel útočí, stiskněte akční tlačítko ve správnou chvíli a protivník mine, dokonce lze takto dělat i protiútok! Další možností jsou takzvané Bros Attacky. Jsou to de facto kombinované akce obou bratří. Ve správnou chvíli musíte mačkat udaná tlačítka, a pokud se vám to povede, útok bude stát za to (hra se v kritickém okamžiku zpomalí a ukáže, kdy které tlačítko stisknout. Tuhle pomůcku je ale možné vypnout). Bros útoky stojí Bros Pointy (BP) – a „zaplatí“ jimi ten z obou bratrů, který spustí Bros attack. Samozřejmě lze používat i itemy a v případě nouze také utéct (nějaké ty mince jim nešikům však vypadnou z kapes).

   Jak jsem již uvedl, velkým kladem je různorodost a vtipnost protivníků. Najdeme tu jak ty klasické (třeba Goomby hned na začátku na palubě Koopa Cruiseru nebo Bill Blastery), tak i celou řadu nových neřádů. Bossů je ve hře dostatek, boje s nimi jsou zábavné a někdy taky docela náročné.



   Ve hře je i neobvykle velké množství hádanek a nejrůznějších puzzlů, což mne samozřejmě těší. Dokonce, co se týče četnosti a rozmanitosti hádanek, MLSS možná někomu připomene Golden Sun (i když pravda, tahle hra je mnohem těžší kalibr než oba bratříci). U hádanek se musí alespoň trochu myslet a také je zapotřebí zvládat Bros akce. U některých puzzlů je i časový limit (třeba Luigi se dostane ke spínači na bránu, tím spustí časový limit, načež se musí spojit s Mariem, toho zmenšit, aby se k otevřené bráně dostal – a to celé v časovém limitu). Jsou tu i minihry jako třeba Border Jumping (skákání přes lano) nebo Hoohoo Minecarts (propracovaná projížďka důlními vozíky, kdy Mario musí svítit Luigimu na cestu a sám se starat nejen o diamanty a překážky – tohle musí zvládat i Luigi, ale i o baterky, protože světlo postupem času slábne) a docela se mi zalíbily. Ovládání je dosti jednoduché a snadno pochopitelné: tl. A ovládá přední postavu, tl. B tu zadní. Na mapě je pod oběma tlačítky normálně skok (pokud přijdete k nějakému NPC, ikonka skoku se změní na ikonu mluvení - případně vykřičník, je-li poblíž něco hodné vaší pozornosti), ale tl. L a R lze skok zaměnit za kladivo nebo Bros akci (u toho, kdo je vzadu), případně nějakou speciální akci dostupnou v určitém okamžiku. V boji tl. A ovládá Maria a tl. B Lugiho. Směrové šipky rotují kruhovým panelem příkazů nad právě jedoucí postavou a rovněž jimi vybíráte cíl zvolené akce. Potvrdíte tlačítkem odpovídajícím právě ovládané postavě.



   Zvuky jsou typické mariovské, ale…oba protagonisté během (samozřejmě textových) dialogů vyluzují různé zvuky i hlasy, což je dosti zábavné. Hudba je velice pěkná, je tu spousta nových songů i těch starých (ty byly zremasterovány, třeba typická „jeskynní“ melodie).



   Grafika? Tak ta je na tom velice dobře. Je samozřejmě kreslená a prostředí je velice rozmanité a také nápadité. Jednotlivé lokace jsou také dosti členité, takže si užijete i Bros akcí a přemýšlení nad tím, kam jít. Postavy jsou velmi pěkně nakreslené i rozanimované – to platí jak o hrdinech, tak i o nepřátelích/bossech/NPC. Efekty pohybů a akcí jsou pěkné a vůbec – na hru se velice dobře kouká. A to je jedině dobře.



  Verdikt: Mario & Luigi: Superstar Saga je zajímavé RPG s relativně pěkným příběhem a dvojicí veleznámých hrdinů v hlavních rolích. Je pravda, že RPG část hry je poněkud odlehčená, ale to vůbec nevadí. Battle systém je zábavný a až nečekaně propracovaný. Humor a nadsázka jsou snad všude, od zvukových a pohybových projevů hrdinského dua přes běžné nepřátele až po NPC a bossy. Hra má také pěknou trvanlivost – nějakých 20 hodin čistého času, což je na handheldovku určitě zajímavá porce času. Tahle hra je prostě hodně, ale hodně, povedená. Tvůrci si na ní dali záležet – a je to z ní doslova cítit. Kdo má rád Maria a stráví lehčí RPG, pro toho je MLSS povinným nákupem. Dávám velice pěkných

Hodnocení : 9,0



Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář.
Prosím přihlašte se nebo se zaregistrujte..


Přidat jako oblíbený (115)

Napište první komentář

Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6
AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze - www.mamboportal.com
All right reserved

 
Další >

Novinky
Trackmani DS přijíždí
Světoznámá série bláznivých arkádových závodů si z PC našla cestu i na naše kapesní miláčky. Nečekejte žádnou inovaci. Trackmania DS bude stará dobrá Trackmania plná šílených akrobatických kousků a nepřekonatelné rychlosti, v malém balení samozřejmě. Těšit se můžete na víc jak 100 tratí, ať už ve vyprahléhlé poušti, bažinatém skotsku či na stadioů ze starého dobrého TM Nations. Nebude se jen závodit, ale dočkáme se i puzzle modu a samozřejmě, jak je u TM zvykem, skvělého editoru tratí, který se díky stylusu bude ovládat lépe než kdy předtím. A co se týče grafického zpracování, tak to si v žádném případě s tím počítačovým nezadá, jak je dobře vidět z přiložených obrázků. Trackmania by měla na naše pulty přijet již 21. Listopadu , a tak tu vedle GTA máme dalšího adepta na vánoční hit.
Celý článek...
 
Nefunkčnost nzone
Omlouváme se za cca 2denní výpadek webu nzone. Bohužel nemám v poslední době dost času a toho, že web nejede jsem si nevšiml. Nicméně v nejbližší době snad dokončím některé články a vydám je. Díky hrtak
 
Layton konečně v Evropě
Professor Layton and Curious Village, jedna z nejlepších her poslední doby se po dlouhém půl roce od US launche dostává konečně do Evropy. Na Nzone.cz jsme uveřejnili recenzi hned při březnovém luanchi, nevěděli jsme však, že si na Evropské vydání budeme muset počkat ještě půl roku. Jedna z nejoriginálnéjších DS her, jejíž hodnocení ve světě nešli pod 90% (my jsme ji dali 9.5/10) a která se stala jednou z nejprodávanějších her minulého roku u nás vyjde již 7. Listopadu. Všichni fanoušci si budou muset počkat na zatím neoznámené vydání Americké verze pokračování Pandora`s Box, vy ostatní rozbijte prasátka, protože tuhle hru si nesmíte nechat ujít.
 
Nové DSko je tu
Nintendo konečně představilo svůj "záhadný" projekt. Doměnky se potvrdily a nový model s označením DSi tak skutečně nabídne hned dvojci kamer s rozlišením 0,3 megapixelů, větší dipleje, zabudovaný bowser, možnost přehrávat hudbu a slot pro SD karty. Na úkor změn se musela nová verze vzdát GBA slotu. V Japonsku se DSi dostane na trh 1. Listopadu, zbytek světa si bude muset počkat na rok 2009. Cena byla stanovena na 18 900 jenů (o 2 100 jenů víc než DS Lite), což při součsném kurzu vychází na přibližně na 130 Euro. (Více informací, obrázky a video najdete v preview)