Recenze  

Nintendo Wii
Recenze
Novinky
Preview
Channels a tipy
Nintendo DS
Recenze
Novinky
Preview
Ostatní
Gameboy
Gamecube
N64, SNES, NES
Pohledy odjinud
Wallpapery
Návody
Main Menu
Hlavní stránka
Fórum
Odkazy
Redakce
Vyhledávání
Bazar
User login
Informace
Links

old-cans.com nintendo.davit.sk Hry PS3, Xbox 360, Nintendo Nintendo Wii
Playstation 3

Reklama

Spyro: Season of Flame
Napsal Skinny   
05/04/07, .
Sérii Spyro jistě mnohým z vás netřeba dlouze představovat. Handheld Game Boy Advance jakbysmet. Ale až chytré hlavičky ze studia Digital Eclipse napadlo spojit tyto dva pojmy ve vzájemnou symbiózu. Jejich prvním "dračím" dobrodružstvím byla Season of Ice, a nyní přichází díl druhý, příhodně nazvaný Season Of Flame.

 

Tato série byla v dobách PSX v záři reflektorů- sbírala vysoká hodnocení a obdiv kritiky. S nástupem PS2 se ale tým Insomniac Games (tvůrci konzolové verze hry a původní majitelé značky) rozhodli práva prodat a věnovat se jiným sériím. Ale to neměli dělat. Příhody sympatického hrdiny zabředly do vod chmurného průměru (a mnohdy i níž). Nic naplat, co se stalo, stalo se. Teď již není třeba naříkat. Ve zmenšené podobě se dráčkovi dostává resuscitace a osobně jsem za to velmi rád, poněvadž původní trilogii považuji za to nejlepší, co žánr plošinovek na PSX nabídl.           
     

                                                                                     zachovejte klid

Season Of Flame začíná právě ve chvíli, kdy končí Season of Ice. Spyro se vrací domů, jenže si ani nestačí vybalit a je povolán do záchrany světa. Už poněkolikáté. Tentokrát bude vaším úkolem osvobodit světlušky, které byly uneseny, a jež jsou nyní roztroušeny po celé krajině. Tvorečkům zajistíte svobodu plněním rozličných úkolů, či jejich nalézáním v jednotlivých levelech. Těch je něco málo přes 20. A úlohy v nich jsou překvapivě rozličné- od sbírání čtyřlístků přes hledání pomyslných jehel v kupce sena (využíváte Spyrův oblíbený element, a to oheň) a dojde dokonce i na invazi mimozemšťanů, kdy budete muset odrážet jejich ataky. Design levelů je nápaditý a je namístě pochválit autory za dobře odvedenou práci.

                            


                                                                návrat idiota...chci říct hrdiny

Z "plejstejšních" dobrodružství je vám známo, že jedním z klíčů potřebných k postupu dále, je sbírání drahokamů. Ty mají jako vždy více barevných provedení, čímž je odlišena jejich hodnota. Z dřívějška se vracejí i staří známí. Setkáte se s moudrým Hunterem, který vás naučí pár základních pohybů, či vílou Zoe. Aby toho nebylo málo, přibydou i dvě další hratelné postavy- klokaní slečna Sheila, před jejímiž nohami je lepší se mít na pozoru. A opičák jménem Agent 9, jehož arzenálu by se zalekl kdejaký hrdina akčních filmů (značka "postřílej je všechny"™). Hraní ze ně je zcela odlišné a zároveň velmi zábavné. Sheila poskakuje po úrovních složených ze čtverců a jeden skok znamená posun o jeden čtverec. Nástrahy a překážky překonává údery nohou. To "banánožravec" je snímán z pohledu klasických plošinovek, tj. z boku, a pohybuje se směrem zleva doprava, ovšem mnohdy se musí v úrovních vracet, aby sesbíral co možná nejvíc drahocenných kovů.
Spyrovým nejvěrnějším přítelem ale zůstává Sparx. Sparx je malá vážka neustále se pohybující za hrdinou. Její zbarvení indikuje dráčkův zdravotní stav. Pokud je zbarvena dožluta, je vše v naprostém pořádku, pokud ovšem zezelená, nebo dokonce úplně zmizí, měl by se hráč mít na pozoru, jelikož jej od smrti může dělit pouhá chvilka nepozornosti. Za okřídleného přítele si můžete i zahrát po dokončení dějové linie v jednom z bonusů (dalším jsou šachy). Když už jsem zmínil přátelské postavy, nesmím zapomenout na zloduchy- taktéž známé. Ripto a jeho parta vám ani tentokrát nedovolí ani na chvilku vydechnout, a to je dobře. Byli bychom přeci neradi, kdybyste vyšli z formy. Abyste měli přehled o nynějším průběhu dobrodružství, je k dispozici přehledný atlas, v němž je zaznamenáno vaše počínání v jednotlivých úrovních. Najdete zde vše detailně a přehledně seřazeno, vidíte, jaký úkol je ještě potřeba splnit a rovněž zjistíte množství chybějících drahokamů.

                              

                                                                        nepřítel za obrazovkou

Hra je snímána z izometrického pohledu, což je v pořádku.
Nevýhodou tohoto zobrazení je fakt, že někdy nejde vidět plošinku, která je tou dobou mimo obrazovku a na kterou je potřeba skočit, abyste se dostali dál. Může se vám tak klidně stát, že budete bloudit po úrovni, hledat poslední zbývající diamant a v duchu proklínat autory. Grafika je na poměry GBA velmi slušná a rozhodně se je na co koukat. Svět jen září barvami, a tak by mnozí mohli usoudit, že je Spyro určený především dětem. Nenechte se zmást! I já jsem se při některých pasážích (například při ufouním útoku zmíněném výše) pořádně zapotil. V ostrém kontrastu s grafickou stránkou je stránka hudební, jež je dosti nevýrazná.
Jak jsem již napsal, na našeho hrdinu se díváme zeshora a nyní se podíváme, co všechno dokáže. V první řadě musím pochopitelně zmínit vlastnost pro draky nejtipičtější- chrlení ohně. To je také jedním z hlavních prostředků eliminace nepřátel. S postupem času budete moci ovládat další živel, konkrétně led. K dalším prostředkům zkázy patří nebezpečný útok mohutnými Spyrovými rohy.

 

                                      

Ovládání celé hry je velmi snadné, což se dalo u Game Boy Advance i předpokládat, poněvadž má "pouze" čtyři tlačítka + směrový kříž.
Mnozí by mohli namítat, že se více než o nový díl jedná jen o datadist za plnou cenu, a v mnohém bych jim musel dát zapravdu. Zpracování oproti předchůdci příliš změn nezaznamenalo, úrovně by se vám mohli zdát povědomé (nikoli však po výtvarné stránce), jenže novinek je tu hned několik a byla by chyba je ignorovat. I přes okatou podobnost se Season of Ice (proč měnit něco, co funguje?) musím udělit vysoké hodnocení, které si malý, fialový hrdina bezpochyby zaslouží.

+
grafika
hra za více postav
slušná délka


-
nic nového pod sluncem
podobná předchůdci

8,7

Error, missing joomlaboard config file!


Přidat komentář
  • Komentujte prosím relevantě k obsahu článku.
  • Vyplnění položek označených hvězdičkou je povinné.
Jméno:*
Předmět:
BBCode:
Komentář:*

Kód:**
Chci být informován emailem o budoucích komentářích


Přidat jako oblíbený (10)

Napište první komentář

Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6
AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze - www.mamboportal.com
All right reserved

 
< předchozí   Další >

Novinky
Novinky týkající se Wii
Nintendo vydalo novou verzi Wii Shop Channelu a Photo Channelu. Nová verze nákupního kanálu přináší možnost darovat jinému majiteli Wiička Virtual Console hry - zaplatíte jej wii pointy, příteli se pošle vzkaz s odkazem, který jej navede na stránku, odkud si hru stáhne. Photo Channel verze 1.1 umožní vybrat si jednu fotku a dát si na startovní obrazovku Photo Channelu a bude viditelná i jako ikonka na hlavní obrazovce Wii. Daní za to je výměna podporovaného hudebního formátu MP3 za AAC. Nintendo to oddůvodňuje tím, že AAC je "kvalitnější". Podle nás je za tím něco jiného. Jen tak mimochodem v AAC je i hudba stažená z iTunes. Komu to nebude vyhovovat může verzi 1.1 kdykoli smazat a budete mít zase tu starou verzí. Změna formátu neovlivní funkčnost přehrávání souboru MP3 u her Excite Truck a Endless Ocean. Nové konzole Wii už budou mít verzi 1.1 přeinstalovanou a vyměnit ji za verzi 1.0 nebude možné.
 
Další hororová FPS pro NDS?
Po Dementiu se nám - jak se zdá na Nintendo DS řítí další hororová střílečka. Už z názvu Zombie Crush je skoro jasné o co půjde - ano Zombie všude kolem a vy se připravte na zběsilou palbu. Otázka je, zda-li půjde o automatovku (hra chodí sama) nebo klasickou FPS (pohyb ovládá hráč). Mám ale takové tušení že o hře neslyšíme naposledy :o). Obrázky v novince.
Celý článek...
 
No More Heroes - Japan launch
Jako většina věci tak i očekávaný No More Heroes vychází jako první v japonsku. Video najdete například na gamespotu a nějaké fotky a dojmy na famitsu . Vypadá to, že hra bude opravdu bomba, jen my evropani zase budeme muset čekat... naštěstí jen do ledna. Ale abych nezapomenul - jednu věc bude mít japonská verze s evropskou společné - nebude obsahovat krev :o(.
 
Bezdrátový Nunchuck
Co nezvládlo Nintendo samotné nakonec zajistili 3rd. party vývojáři hardware - tedy konkrétně společnost NYKO. Ta uvedla na trh bezdrátový nunchuck - ten s Wiimotem propojíte pomocí 2,4GHz technologie, kdy do Wiimote dáte speciální přijímač. Nunchuck je podobně jako originální Wiimote opatřen bezpečnostím poutkem na ruku. Obrázek v pokračování novinky.
Celý článek...