Recenze  

Nintendo Wii
Recenze
Novinky
Preview
Channels a tipy
Nintendo DS
Recenze
Novinky
Preview
Ostatní
Gameboy
Gamecube
N64, SNES, NES
Pohledy odjinud
Wallpapery
Návody
Main Menu
Hlavní stránka
Fórum
Odkazy
Redakce
Vyhledávání
Bazar
User login
Informace
Links

Reklama

Pocket Music - Hudba pro Gameboy
Napsal Flash   
Pondělí, 19.. únor
Rozhodl jsem se pustit do jedné starší hry. Myslím, že je velmi originální a zajímavá a na GBWeekly o ní prozatím nebyla ještě zmínka. Pokud vás někdy napadlo složit si vlastní "song" tak nyní máte možnost a navíc na Gameboy Advance.

 

Tento článek je pouze převzatý a může být až několik let starý proti datu vydaní. Prosíme přistupujte k němu podle toho. Naším cílem je přinést Vám co nejvíce obsahu a recenzí o Nintendo konzolích. Děkujeme za pochopení

Rozhodl jsem se udělat recenzi na tuto starší hru „Pocket Music“. Asi proto, že mě hry (programy) tohoto typu vždy zajímaly. Tak na úvod bych nejprve nějak definoval systém této hry pro ty kteří jí neznají a ani nevědí, o co jde. Hra je založena na skládání skladeb, nebo krátkých hudebních úseků a to z kraťoučkých „riffů“. Například: horní řadu dáme plnou „Beatů“, které nám budou udávat tempo celé skladby. Postupně přidáme basy, melodii a různé zvukové efekty. A výsledkem by měla být kratičká skladba. Samozřejmě, že to není tak jednoduché, co by to bylo za skladbu. Vyhrát si zde můžeme s rozjezdama, /skrečema/ a podobně. A vlastně to je cílem této „hry“… Vytvořit skladbu, se kterou budeme spokojeni. Obdobná hra jako například na PSX (Music, Music 2000) nebo na PC (E – Jay, Traktor). Doufám, že jsem dokázal stručně a hlavně jasně vysvětlit jak tato hra funguje. Teď přejdeme na „ Main menu“ a jeho části.



Hlavní menu:
Hlavní menu se skládá ze čtyř částí a těmi jsou: Make Music !, Load n Save, Select Skin a Credits. Make Music- to je asi tak nejzákladnější složka celé hry. Když spustíte tento mód tak se před vámi objeví plocha na které již vytváříte hudbu, ale k vlastní tvorbě se dostanu až dále. Load n Save- Tady si můžete ukládat a otevírat již existující skladby, které jste si vytvořili. Select Skin- zde máte na výběr ze sedmi skinů (neboli prostředí) ve kterém budete tvořit hudbu. Credits- Zde, jak jinak, naleznete kdo co tvořil. Kdo spolupracoval a tak podobně.



Vlastní Tvorba:
Tak jsme se konečně dostali k nejdůležitější složce celé recenze a tou je „Vlastní tvorba“. Jak to všechno funguje se hned dočtete. Po spuštění Make Music ! se před vámi objeví jakási čtverečkovaná plocha (do té vkládáte jednotlivé zvukové úseky), která je tvořena ze sedmi řádků. Šest řádků je na vkládání H.Ú. a poslední jeden složí jako „ekvalizér“ (v tomto případě pouze jako ovládání hlasitosti a pár efektů). Pod hlavní plochou jsou nástroje. Pokusím se všechny nějak stručně popsat.

Riff library: toto je knihovna všech rifů (kraťoučkých zvukových sekvencí, jako jsou melodie, efekty, basy, beaty…). Zde nalezneme několik hudebních stylů. A těmi jsou: Rock, BreakBeat, Drum And Bass, Techno, House, Electronica, Hip-Hop. Mým názorem je, že zde chybí i velmi populární styl a to je Trance, rozhodně nám ho nenahradí ani Techno ani House. Prvním krokem je, že si vybereme styl hudby, kterou chceme skládat. Pokud máme vybráno. Dám příklad třeba Techno – House. Uvidíme nabídku všech riffů a z nich si vybereme ten, který chceme poslechnout nebo rovno použít. Pokud máme vybráno, můžeme ho už klást na hlavní plochu. Vybereme další a další a tak se pokusíme složit nějakou dobrou skladbu :-).



Riff Palete: Tak zde se nebudu moc rozepisovat, protože by to bylo opravdu na hodně dlouho. Tento mód je pro vlastní tvorbu vlastních melodií efektů a prostě všeho a je to opravdu velmi rozvité a poměrně i složité. Ale je samozřejmě lepší, když složíte skladbu u které vymyslíte i melodii (vlastní tvorba).

Select Area- Pokud už jste něco vytvořili a chcete větší část vymazat, či zkopírovat a posunot, tak se vám hodí tato pomůcka. Vyberete část, kterou se kterou chcete pracovat a tu dalšími nástroji přetvoříte. Nástrojem Cut Area jí vymažete a Copy Area zkopírujete na vámi vybrané místo. Na posledním místě je „ESC“ a tím opustíte váš rozdělaný song a můžete si ho uložit a nebo nahrát jiný apod… To by bylo asi k vlastní tvorbě a vlastně i celé hře vše. Doufám, že jsem napsal vše srozumitelně a jasně. I když si tím nejsem moc jistý :-)…

 
< předchozí   Další >

Novinky
Wii 3.0
Tak zní název nového update, který byl před pár dny vydaný. Přináší různá zlepšení (viz.pokračování článku). Z těch nejdůležitějších jmenujme například - podpora USB klávesnic, přidání hodin nebo jednodušší vyhledávání v Shop Channelu. Jo a - už není možné používat Freeloader :o/.
Celý článek...
 
Kompletní seznam titulů pro konzole Nintendo
v pokračování novinky najdete seznam několika desítek neli stovek titulů připravovaných pro herní systémy Nintenda.
Celý článek...
 
Phantom Hourglass - video
Že už se těšíte na Zeldu? Tak to Vás možná potěší dvě nová videa z hraní. Viz pokračování novinky. Jen připomenu, že hra vychází již za tři dny v japonsku. V evropě si počkáme až do neudaného termínu během prázdnin. O Phantom Hourglass jsme již psali i rozsáhlejší preview.
Celý článek...
 
Luminous Arc se ukazuje
Na NDS se chytá chystá tahové RPG Luminous Arc, které je více než odobné kultovnímu Fire Emblemu. Hra nabízí velmi pěknou izometrickou psoudo 3D grafiku. Krom soubojů budete moci i cestovat po herním světě, nakupovat a vylepšovat předměty nebo mluvit s NPC charaktery. Čekat můžeme velkolepý fantasy příběh. Hra by měla v zimě vyjít v japonsku, my se dočkáme o něco později. Video vydá za tisíc slov a tak mrkněte na video v pokračování novinky
Celý článek...