Hlavní stránka Medal of Honor: Rising Sun  

Nintendo Wii
Recenze
Novinky
Preview
Channels a tipy
Nintendo DS
Recenze
Novinky
Preview
Ostatní
Gameboy
Gamecube
N64, SNES, NES
Pohledy odjinud
Wallpapery
Návody
Main Menu
Hlavní stránka
Fórum
Odkazy
Redakce
Vyhledávání
Bazar
User login
Informace
Links

old-cans.com nintendo.davit.sk Hry PS3, Xbox 360, Nintendo Nintendo Wii Playstation 3 Nintendo web

Reklama

  
RSJe 7.prosince roku 1941, 8 hodin 15 minut ráno. Probudil jste, protože propukl požár. Proč propukl kdo za tím stojí? Jak jej mohu uhasit ;D? Co dalšího nabízí tato hra? Čtete dál!

 

Rising sun. Tak se nazývá druhý díl série Medal of Honor pro konzole. Setkat se s ním můžeme na platformách PS2, Xbox a samozřejmě i na Gamecube. Verze na Gamecube vyšla nedávno v edici Player´s choice, což znamená, že je to výhodná koupě.

Děj se odehrává za druhé světové války. Pro Vás začíná přesně 7. prosince roku 1941 v 8:15. Na loď, kde „bydlíte“ zaútočily japonské letouny. Vznikl požár a vy se musíte dostat na palubu lodi. Tato první mise by se dala označit za tutorial, protože se naučíte ovládat a chápat ovládací prvky a funkce. Nemusíte se bát, že něco zkazíte. Nemáte časové omezení a ani nepřátelé nejsou v dohledu. Na obrazovce se Vám postupně zobrazují tlačítka, která máte zmáčknout pro popisovanou činnost. Ovládání je jednoduché a logické. Pouze analog, který používáte k míření je moc citlivý, proto doporučuji si jej v menu nastavit na nejnižší hodnotu, sice bude citlivý stále dost, ale už je to lepší. AI nepřátel je poměrně vysoká, ale u spolubojovníků je to celkem zlé. Vy musíte jít vždy jako první a pak na ně čekat. Někdy se zaseknou za stromem a vy můžete jen čekat, než se vzpamatují. Zastřelit je bohužel nejde . Pokud někoho zastřelíte, rozhodně neuvidíte krev a po pár vteřinách mrtvola i zmizne.


Mise jsou velmi dobře propracované, trvají poměrně dlouho a jsou plné skrýší, kam se můžete schovat jak vy, tak nepřátelé. To znamená, že pokud půjdete někam za roh určitě se tam bude za překážkou plížit nepřítel. Občas se budete muset i vracet a budete se divit, kolik nábojů jste nechali ležet, kolik nepřátel nezabili a konečně i najdete dlouho očekávaný bod, kde se ukládá. Ukládání, je vzhledem k délce misí a vysoké obtížnosti nutné, jinak se Vám může stát, že sice budete dost daleko, ale umřete a můžete jet zase od začátku. Občas je nutné misi restartovat, protože bude po mapě bloudit. Programátoři, Vám dali k dispozici pouze kompas, který v džungli a ve městě moc nepomůže. Po misích panuje relativní volnost, to znamená spoustu cest a to, že můžete s trochou štěstí některé nepřátele obejít a tím si i vše zkrátit, anebo i naopak :). Hrát budete ve městě, v džungli, na lodi, v letadle atd. Msí je něco přes 12 a verze pro GC je na dvou discích. Hru dohrajete zhruba za 25 hodin.


Grafika je celkem na úrovni, ale mohla by být o něco lepší. Zdá se, že je to pouhá konverze z PS2, která především co se hardware týče zaostává za GC, a proto není plně využita síla konzole od Nintenda. Hudba je vhodná pro atmosféru v jednotlivých misích. Bohužel pokud budete některé mise hrát dlouho, což se stane často, tak uslyšíte spoustu melodií znova, a znova a znova a znova…. Zbraní je v novém Medalu dost. V misích si toho sice nevšimnete, ale v multiplayeru máte na výběr přes 21 druhů všemožných druhů smrtících nástrojů.


Multiplayer moc popsat nedokážu, protože nemám možnost hrát po síti a mám pouze jeden ovladač. Pokud budete tedy hrát proti počítači sami, počítejte s tím, že bude hrát pouze jeden na jednoho. Mapy pro multiplayer jsou malé a Váš protivník nemá příliš vysoké AI a ani není moc dobře animován. Občas uvidíte jeho postavu jenom klouzat po mapě. Co říci na závěr? Dlouhé a vyvážené mise, pěkné a rozmanité prostředí. Hudba se opakuje a ovládaní je citlivé, ale i přesto je tato hra povedená a v edici Player´s choice opravdu výhodná koupě.

Autor: Pier

Hratelnost: 9/10
Grafika: 7/10
Hudba: 7/10



 Error, missing joomlaboard config file!


Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář.
Prosím přihlašte se nebo se zaregistrujte..


(45)

Powered by AkoComment Tweaked v.1.4.6
AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze -
All right reserved

 
 

 
  Hlavní stránka Gamecube Metal Gear Solid - The Twin Snakes  

Nintendo Wii
Recenze
Novinky
Preview
Channels a tipy
Nintendo DS
Recenze
Novinky
Preview
Ostatní
Gameboy
Gamecube
N64, SNES, NES
Pohledy odjinud
Wallpapery
Návody
Main Menu
Hlavní stránka
Fórum
Odkazy
Redakce
Vyhledávání
Bazar
Sitemap
User login
Informace
Links

old-cans.com nintendo.davit.sk Hry PS3, Xbox 360, Nintendo Nintendo Wii Playstation 3

Reklama

Metal Gear Solid - The Twin Snakes
Napsal hrtak   
05/01/07, .
První Metal Gear se objevil již dávno v 80 letech. Opravdovou popularitu této hře ale dodal až Metal Gear Solid na konzoli PlayStation. Na svou dobu revoluční hra s úžasnou grafikou, filmovou atmosférou i revolučním herním stylem způsobila mánii a následovalo i vydání dvou dalších dílů (4 se chystá) a také jednoho remaku – a to na GameCube. Dnes si o něm napíšeme.

Pro začátek je třeba zmínit, že původní MGS jsem hrál před lety a to jen krátce, tudíž TwinSnakes jsou pro mě víceméně premiéra. Nebudu tedy moci srovnávat z vlastní zkušenosti a hru budu podávat tak, jak na mě zapůsobila. Ale tedy k věci – rozdíly mezi původní verzí a remakem jsou: jednoznačně lepší grafika, jiný režisér (člověk, který má na starosti kameru a Cut-Scény), u originální hry to byl legendární Hideo Kojima, u TwinSnakes je to japonský režisér Ryuhei Kitamura a některé nové pohyby. Hru si na starosti vzala společnost Silicon Knights, která je podepsána pod tituly jako je Eternal Darkness nebo Legacy of Kain a v současnosti připravuje akční RPG Too Human. Podle slov fanoušků série, ale i autorů samotných byla hra trochu uspěchána. Vydavatel tlačil na brzké vydání a proto jsme se ani nedočkali VR trainingů, který vyšly jako rozšíření k původní hře... a to je opravdu škoda. Stejně tak je TwinSnakes vytýkána „přílišná akčnost“ – originál byl prý více realistický a uvěřitelný. TwinSnakes jsou spíše styl Matrix nebo lépe Mission Impossible. Snake v cut scénách uhýbá kulkám, provádí přemety a tak dále. Za sebe ale musím říct, že jsem spokojen a líbí se mi to takto (nekamenujte mě :o).



Základním stavebním pilířem Twin Snakes je příběh. Zpočátku vše vypadá jednoduše – teroristé obsadili tajný komplex armády s ještě tajnější super zbraní. Je tedy čas vyslat do akce tajného (nebo tajemného?) super agenta Solida Snakea. Výsadek z ponorky proběhne dobře a náš hrdina se dostává na ostrov. Jeho úkolem je osvobodit rukojmí, což se ne tak úplně podaří. Potkává přitom další postavy – vědce Emmericha (Octacon), dceru svého velitele Meryl a členy speciální jednotky Fox-Hound, kterou vede… ale nebudu vám prozrazovat všechno. Jednotliví členové Fox-Houndu ztvárňují ve hře hlavní bossy, na každého z nich je, jak je v takovýchto hrách obvyklé třeba najít speciální taktiku boje. Revolver Ocelot (jak už říká jméno) je mistr v ovládání revolveru, mučení a je pobočníkem vůdce Fox Houndu. Vulcan Raven s Rotačním kulometem na zádech je typický zástupce brutální síly. Setkáte se i s něžnou, ale zároveň drsnou bojovnicí Sniper Raven, do které je váš přítel Octacon zamilovaný, ale která (Snakeovo rukou) umírá. Trochu mi vadí, že poté co bosse porazíte, tak dojde k usmíření, odpuštění a on vám často ještě dá přístupovou kartu vyššího levelu. Postavy k tomu sice vždy mají určitý důvod, který i vysvětlí, ale stejně. Příběh postupně graduje a je vyprávěn úžasnými a doslova filmovými cut-scénami (Obzvláště scéna Snake vs Hind je opravdu efektní). Souboj s časem o záchranu lidstva i svůj vlastní začíná… Geniální na hře je, že zhruba ve 2/3 jste podrobeni mučení ze strany Revolver Ocelota, to jestli ho vydržíte, nebo podlehnete má potom vliv na to, který ze dvou konců hry uvidíte. Jednoduché, bezvadné, donutí vás to hrát dvakrát. Nechápu, proč se k tomu autoři her neubírají častěji.



Autoři si s Remakem ale dali velkou práci co se týče zvuků. Hru doplnil z části nový soundtrack a hlavně – všechny postavy byly znova nadabovány v mnohem lepší kvalitě. Dabingu se zúčastnili, tedy až na pár výjimek lidé, kteří nadabovali i původní hru. Ovládání není špatné, jen je potřeba si na něj chvíli zvykat. Já osobně jsem se nikdy úplně nenaučil střílet z normálního pohledu (3rd person), ale raději jsem přepínal do pohledu z vlastních očí, což je mimojiné také jedna z novinek Twin Snakes. Parádní grafika staví na základech Metal Gear Solid 2 z Playstation 2. To s sebou mimo jiné přineslo i pár nových pohybů – typicky ručkování po zábradlích. Problémem tohoto systému ale je, že ho není kde využít. Autoři se mohli trochu více pochlapit a přidat pár nových míst. Ale jak už jsem psal výše – vydavatel tlačil, času bylo málo a možná že ani licenční podmínky takovéto úpravy nedovolovaly. Co se mi velice líbilo jsou nepřátelé a interakce s nimi – snadno uslyší, pokud poběžíte po nějaké konstrukci a budete dupat a pokud se jim něco nezdá, ihned to běží zkontrolovat, případně si i přivolají posily. V nejhorším se vyhlásí alarm a pak se to chce rychle někam schovat. Naopak ale jdou nepřátelé i nalákat – pohozeným časopisem/prázdným zásobníkem, nebo třeba zaťukáním na zeď. Pak už jen stačí rychle přiskočit, chytnout ho pod krkem…. A je vystaráno. Někdy se pak hodí i možnost vzít protivníka na ramena a odnést do míst, kde ho nenajde nějaká další hlídka – typicky třeba do (jeho) šatní skříňky :o).



Pro boj je důležitý i radar, který máte v pravém horním rohu obrazovky. Tam snadno vidíte, kterým směrem se stráže rozhlížejí, kde jsou umístěny miny, případně pozici kamer, aby jste je mohli snadno odpálit granátem proti elektronice. Ha! Zbraně. Je jich tu několik – pistole a to jak klasická, tak pistole na uspávací šipky, několik druhů granátů, asi nejpoužívanější zbraň – samopal Famas a dva druhy raketometů. Z nich je zajímavý zejména raketomet Nikita, který je dálkově naváděný. Odpálíte raketu a pak už jen z jejího pohledu raketu navádíte dle libosti. Potěšující u hry je to, že vám dovolí ukládat i načítat na obě karty v obou slotech, což u GameCube her opravdu není zrovna moc obvyklé. Ještě bych se rád z mínil o manuálu – mám sice k dispozici ten od německé verze, ale patří k tomu nejlepšímu co jsem zatím na GC viděl. Je v něm spousta pěkných artworků a celkově je hezky sladěn a je v něm dobře popsáno ovládání. A teď nemyslím který čudlík co dělá, ale spíše jak vypadá který pohyb, k čemu je a jak ho provést a pokaždé je u něj i ilustrační obrázek. Dokonce tu najdeme i krátké shrnutí prvních dvou dílů.




Metal Gear Solid: The Twin Snakes rozhodně patří ke zlatému fondu GameCube her. A to už jen proto, že vyšel exkluzivně jen pro tuto platformu (zejména k nelibosti majitelů PS2). Podobných her pro GC příliš nevyšlo a já vám ji mohu jen vřele doporučit. Tedy pokud ji v ČR seženete. Už nyní je hra považována celkem za raritní a sehnat se dá téměř jen ze zahraničí (Ebay). Takže pokud na ni někde narazíte, tak berte, určitě budete potěšeni. Dávám 9/10 a to jen za to, že mi občas přišlo, že hra samotná je jen propojením výborných filmečků a že těch vylepšení oproti původní verzi mohlo být přeci jen o něco více.



Hodnocení: 9/10

Platforma:
Nintendo GameCube
Multiplayer:
Ne
Počet Bloků:
4
Výrobce:
Silicon Knights
Vydavatel:
Konami
Doporučený věk [PEGI]
16



 Error, missing joomlaboard config file!


Přidat komentář
  • Komentujte prosím relevantě k obsahu článku.
  • Vyplnění položek označených hvězdičkou je povinné.
Jméno:*
Předmět:
BBCode:
Komentář:*

Kód:**
Chci být informován emailem o budoucích komentářích


Přidat jako oblíbený (21)

Napište první komentář

Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6
AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze - www.mamboportal.com
All right reserved

 
< předchozí   Další >

Novinky
Nové DSko míří na trh už pozítři

Bílá, Černá, Stříbrná, Růžová.... Barevných variací DSka je nespočet a nové stále přibívají. Podle všech informací by se měla objevit už pozítří nová brava - Kobaltová modř (Cobalt Blue). O tom, že je tato barevná kombinace oslňující se můžete přesvědčit třeba zde. 10. Březen je bohužel ohlášen pouze pro Ameriku, ale je jen otázkou času, kdy budete moct třímat tohohle krasavce ve vlastních rukou.

 
Přijde k nám kostičkový Indy
Sotva jsem dopsal recenzi na nové LEGO Star Wars, hrnula se na mě novinka v podobě nového kostičkového dobrodružství a možná vás překvapí, že nemluvím o blížícím se Batmanovi. Tahle věc je totiž stejně jako Hvězné Války taky od George Lucase- jde totiž o Indiana Jonese. Podmětem se zřejmě stal nový filmový snímek Indiana Jonese, který k nám do kin zamíří už v létě. Příběh by měl podle všeho být směsicí všech 3 dosavadních dílů. V případě úspěchu se dočkáme hry přímo podle chystaného filmu. Pro více informací čtěte pokračování novinky
Celý článek...
 
C.O.R.E. DS - nejhezčí hra pro DS?
Studio NoWay chystá pro DS střílečku pod názvem C.O.R.E. DS. Vy jako mariňák US Army budete v roce 2050 prozkoumávat tajemný podzemní komplex laboratoří, kde potkáte všemožné hezké i nehezké zmutované příšerky. Vizuálně to vypadá až neuvěřitelně - zdá se, že vývojáři jsou na konci možností DSka. Osobně bych to přirovnal k prvnímu dílu Alien vs Predator. Hra by měla vyjít snad v blízké době. Obrázky klasicky v pokračování
Celý článek...
 
Populus DS - LE
LE - Limited Edition. U nás takřka neznámý pojem, pro DS platící dvojnásob. Mekku Nintenda - Japonsko je ale třeba si rozmazlovat, a tak se tamní hráči dočkají edice se speciální 40 stránkovou boržurkou s návody, atrworky atd. A co vy také by jste si ji koupili? Obrázky viz pokračování novinky.
Celý článek...